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笑傲江湖OL衡山PK各门派攻略

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发表于 2013-9-4 09:01:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人寒冰真气61小衡山,人在国外,有点延迟,下面所说一些不推荐的做法均是在高延迟前提下的。如果您延迟超群,可以尝试。此帖较长。请耐心。
  一。先说下我对10门派的比武场排名。
  第1梯队 武当 华山
  第2梯队 衡山
  23梯队间差距很小
  第3梯队 少林 峨嵋 逍遥 五仙 唐门 恒山
  最后 日月。。
  二。技能介绍
  我用的技能是 惊鸿 点穴 长啸落雁 浮云 流星 同雁三决 风卷残云(比翼双飞 岳阳三醉 千雁环回三选一 我用了比翼)。技能都是扯淡。一个衡山如何强。都是靠高点穴命中率。其他都是点穴后的事。完美给了衡山一个抓取判定的点穴效果技能。看似op。其实也是一个对于衡山更苛刻的要求。
  1.关于前置+点穴的起手
  几乎任何衡山都会惊鸿+点穴的起手吧。无脑赤裸的贴脸。关于这个我想说。衡山不是只有一种起手方式。惊鸿只是其中一个前置而已。而且可以被格挡被跳闪。又被各种技能克。华山抓取,技能躲。武当伏虎,剑阵(只要反应快)。峨嵋粉钩子。逍遥点穴。五仙起手鞭。唐门爆头,空中抓取。恒山当身。日月钩子,日刀抓取(距离内)。这里大家发现惊鸿豪无判定优势,别人手里有技能的时候简直就是送别人一套。
  2.长啸落雁
  短按效果是钝足不说了。。长按(也就是0.5秒)是瞬移到对方面前第1剑陷足然后闪到身后第2剑破防。先不看破防。陷足效果已经和惊鸿一样。虽然没有惊鸿这样快。可是很少有衡山运用这个技能。对面也几乎不了解这技能是什么。。对面扔掉技能后。我先会用这个技能近身。通常对面都在空中。。。抓住他落地那下。惊鸿过去点穴。等于衡山有了2个长距离瞬移近身技能。提高了点穴的成功率。长啸落雁比一些补伤害的技能要实在的多。至于格挡惊鸿流。。第2剑破防后。可以直接点穴也可以再惊鸿点穴。
  3.其他前置
  可以流星砸中后点穴。但是之后只能是单浮云,会送身法。这时候可以比翼砸下去。但是也送身法= =。我的习惯是浮云对面受身后直接风卷残云。给点穴cd时间下一波。总体伤害不如上面2个起手。不过极其消耗对面轻功。
  其实还有一种起手。。。ww后直接点穴。这种最原始的方式有时候反而可以成功。前提是要有好预判,以及卡距离。这里说下卡距离。点穴的距离算是中距离吧。。并不是纯纯的melee距离。可以卡住对面melee的距离然后点穴先起手命中。
  4.虚身流星+浮云
  关于这个问题。。恕我有延迟无法做到精确测试。。以实战来说。这2招不是100%命中的。这里会有很多原因导致。比如延迟。比如距离。比如对面的格挡。我曾经问过躲掉的人。回答是赤裸的2个字:强闪。所以不管怎样。。。这个完整一套其实是不一定命中的。。基本上。以流星的圆心为目标。浮云站在圆周的距离会容易命中击飞。击飞后我一般用同雁三决。然后后跳风卷残云拖cd。华山武当强判定技能时记得手动取消同雁三决。
  5.风卷残云
  这个起手通常被运用在开场的时候。。普遍被认为是赖。身为衡山。我也认为是赖。不推荐开场就用。。。。。。战斗中。风卷如能命中。点穴距离内直接点穴。卡到距离的话就惊鸿过去点穴。不过还是会被技能克。因为风卷的最后1秒你是可以成为目标的,虽然当时你丫就是个黑影。。。。。
  6.岳阳三醉 千雁环回 同雁三决 比翼双飞
  三醉和千雁这两个技能我都用过。。三醉是个好技能可惜我永远打不中第3下。感觉在大家都会躲的情况下就是个2段的伤害技能。。至于千雁环回是个打红身的好技能。可惜太过破绽。。实在是不敢点完。。对面也基本不会让你点完。。所以我还是选择了相对稳定点的同雁三决。。至于比翼双飞。。其实我也不是太满意。。曾经拿这个技能尝试起手。。发现完全不行。。距离太近还要蓄气。躲技能的话倒是有一定作用。。不过需要预判。我看到很多衡山喜欢在流星浮云后接比翼双飞,我表示不知所谓,本来一个不送身法的技能,非要加上比翼那点可怜的伤害然后让人受身。。我不觉得很有价值。。切记你的强判定已经结束。。而对面很可能反打你一套。。姑且算是个消耗对面轻功的技能吧。
  三。对战各门派
  1.武当
  其实武当看似有一堆技能克制衡山起手点穴。但是你只要头脑清楚还是比较容易的。分清楚对面的2个形态。拿刀突突砍和剑阵。逼对面先打出伏虎。不然一概不丢技能。在伏虎第3下打到地上的时候惊鸿过去点穴。剑阵形态时,注意格挡掉2个技能,点穴剑阵和吸你进阵这俩技能。对面交完就可以尝试惊鸿或长啸起手了。
  2.华山
  我一直认为衡山打华山是最难的。华山有太多技能克制点穴。冲锋。抓取。3个空中技能。这里提一下冲锋。华山有2个瞬移近身。一个是冲一下到你面前突突突刺你3下吧然后抓取你这时候千万别交技能让他抓吧。。一个是连冲几次。后面的可以被直接点穴点中。。至于怎么打。我个人习惯是看他抓取交了后再打。冲锋抓取都交了的话他只能靠反应拿技能躲了,虽然还是优势巨大。不过至少不会惊鸿过去送一套了。只是华山是极其消耗轻功的门派。慎用。以我的实战经验基本2个点穴的cd我的轻功就会用完。因为等抓取就会让先手,需要受身躲。miss一个点穴基本就是输。不过只要不中点穴华山的完整输出还是打不出来的。有时候试试拿流星起手吧。。。。。。
  3.少林
  少林buff后有强起之势。注意少林有个转的技能。可以克制点穴,记得aadd平移躲。其他注意他的空中冲锋起手和点穴。他血厚容错较高。注意自己点穴别miss,消耗不起。
  4.峨嵋
  打峨嵋,注意粉钩子克惊鸿和长啸。有一个连续推几下的技能直接克制点穴。记得先骗掉粉钩子。我的习惯是假装ww前跳准备起手惊鸿。对面扔掉粉钩格挡成功再起手点穴。其他注意慎用流星。。老老实实地面战。粉钩能抓空中。
  5.逍遥
  逍遥号称有无缝2套点穴连。。傍花拂柳慎是烦恼。。。空中6下衡山一点办法没有。。主要核心还是不要中点穴。比较好躲。看他扇子一摇出了红光,说明要消失过来点穴了。。直接2段跳就行。。尽量别尝试转身格挡。。没意义。。很多逍遥打衡山点穴miss后的习惯都是直接交傍花拂柳。。记得躲完点穴别急着过去。看他的技能而定。。。最后说一点。2个瞬移近身技被点穴克制,注意算他的点穴cd。
  6.五仙
  五仙打的较少,不过也有开场赖的技能。。。。。主要是2段跳躲他的起手和鞭子抓取,躲完后他会原地放冰博你惊鸿,切记冷静。。。可以ww跳到冰圈周围直接点穴。
  7.唐门
  唐门目前还是比较好打。注意格挡爆头。。小心他会取消。只要唐门往你这跳说明他要放抓取直接走开就行。。至于2个扫射说一下,一个扫可以有击退效果,直接格挡全部。另一个扫射是破绽,可以ww扔技能过去点穴。猥琐的唐门会算你ww过去的时机。。。还是小心他的抓取。。
  8.恒山
  他一定不会主动打你。记得运用普功骚扰。。他会急躁= =。。一般高端的恒山不会丢当身给你看,而是预判你过来的时机秒点。。跟恒山玩拼的是心理。。ww或者风卷起手都可以避免被当身点穴。。
  9.日月
  日月目前感觉略显乏力。可能是因为我延迟连不上踏魁。。日月主要2个起手。追魂夺命和钩子,钩子全世界都会躲。。追魂记得双跳躲最好。。所以打日月。。一直双跳是好办法= =注意日月的月刀系统比较消耗轻功但起手和点穴太搞笑。。日刀伤害很高又太依赖钩子。。那个抓取起手就别扯了。。记得追魂是个毫无判定优势的技能。。如果有信心。看他追魂过来直接点穴收工。。远距离的话。。骗掉钩子为先。。他日月刀切换有延迟。。把他搞乱。。。。。。。
  写了这么多。。感觉有点违背衡山的pk初衷。。不过我还是推荐优先躲掉对面的强判定技能。。再进行点穴。
  或者其实衡山本就没有这么强。。。盲目上前贴脸只会送人一套。。有时候忍住一个点穴。保证命中。比什么都值。


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